【精選】角色游戲教案(通用10篇)
作為一名教學(xué)工作者,時(shí)常會(huì)需要準(zhǔn)備好教案,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編幫大家整理的角色游戲教案,歡迎大家分享。

角色游戲教案 篇1
活動(dòng)目標(biāo):
1、初步學(xué)會(huì)解決關(guān)于角色、玩具方面的爭端,喜歡對游戲進(jìn)行評價(jià)并展開討論。
2、學(xué)會(huì)大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料發(fā)展創(chuàng)造力、想象力。
3、培養(yǎng)幼兒熱愛生活、關(guān)心他人、禮貌待人的品德行為。
4、在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、公共汽車等環(huán)境及一些替代材料。
2、椅子、紅綠燈標(biāo)記。
活動(dòng)過程:
1、司機(jī)不遵守規(guī)則,亂行駛,怎么辦?
2、提出本次游戲的要求:
1)、司機(jī)要遵守交通規(guī)則,在道路上行駛。
2)、成員應(yīng)協(xié)商角色的分配。
3)、游戲中注意和同伴輕聲說話。
3、幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。
1)、進(jìn)入各角色區(qū),以各種角色身份詢問幼兒角色,觀察其履行角色職責(zé)情況,引導(dǎo)幼兒正確運(yùn)用已有的生活經(jīng)驗(yàn),再現(xiàn)生活情景。
2)、引導(dǎo)幼兒注意各角色的互相聯(lián)系。
3)、鼓勵(lì)幼兒利用替代物進(jìn)行游戲。
4)、提醒幼兒注意游戲時(shí)的說話聲量。
4、游戲結(jié)束、組織幼兒評價(jià)。
重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒評價(jià)與同伴游戲的情況。
活動(dòng)反思:
《公交車》是一節(jié)引導(dǎo)學(xué)生細(xì)心觀察生活常見交通工具,能用夸張有趣的方式畫一輛公交車的課程。對于低年級的學(xué)生,公交車的內(nèi)部結(jié)構(gòu)作為一個(gè)了解的部分,要求學(xué)生畫出公交車的細(xì)節(jié),畫出乘客的不同動(dòng)態(tài)表情,用夸張有趣的方法畫出生活氣氛。
通常一年級學(xué)生畫的公交車就是最簡單的長方形加上輪子和車門。為了讓學(xué)生了解公交車的內(nèi)部結(jié)構(gòu),首先欣賞了藝術(shù)家李孝宣的國畫作品《公交車》,作品對公交車的構(gòu)造描繪細(xì)致入微,車頭、駕駛室、車廂、車窗、車輪。包括公交車各個(gè)零件,螺絲、輪胎花紋、方向盤、牌照。作品用了透明的方式表現(xiàn)了擁擠的車廂,同學(xué)們分析了自己印象最深刻的'人物服飾和動(dòng)態(tài),猜猜他們在做什么?想什么?了解完汽車的外部結(jié)構(gòu)和內(nèi)部結(jié)構(gòu),我們欣賞了小朋友的作品,有的公交車是多層的,每一層站滿乘客,有的是長長的公交車,有的乘客在看報(bào)紙,有的在聊天,有點(diǎn)在看風(fēng)景,有些作品描繪的公交車在行駛中的街景,附近有高聳的大樓和走斑馬線的行人。
有了這些富有想象力的作品,開拓了學(xué)生思維,請學(xué)生來講講,你想畫什么樣子的公交車呢?同學(xué)們提出自己的想法,老師和學(xué)生共同討論。然后請學(xué)生完成作業(yè),從學(xué)生作業(yè)來看,學(xué)生能夠畫出公交車的基本形態(tài),也能畫上乘客,但是人物的動(dòng)態(tài)表情過于類似,不夠生動(dòng)。雖然在講課過程中引導(dǎo)學(xué)生分析了不同表情動(dòng)作的人物,但是學(xué)生還不能在一節(jié)課這么短的時(shí)間內(nèi)馬上掌握。還學(xué)要循序漸進(jìn)的引導(dǎo)。讓學(xué)生理解一幅畫的好壞需要構(gòu)圖,造型,色彩和靈活的排版。
角色游戲教案 篇2
一、活動(dòng)目標(biāo):
1.進(jìn)一步掌握理發(fā)程序,嘗試給顧客“染發(fā)”。
2.主動(dòng)與顧客交流,學(xué)會(huì)招待顧客。
二、游戲準(zhǔn)備:
1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒對理發(fā)的程序有一定的了解,懂得基本的禮貌用語。
2.物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)招待區(qū)的'水和書,染發(fā)的工具。
三、游戲過程:
1.提出上次游戲存在的問題。
師:上次游戲中顧客反映理發(fā)師只會(huì)簡單的剪發(fā)而已,很多小朋友有提議增加染頭發(fā),很多小朋友對于染發(fā)不是很了解,今天石老師要來給小朋友介紹新的技法,染發(fā)。
2.教師示范染發(fā),引進(jìn)新經(jīng)驗(yàn)
師:小朋友看老師是怎么染發(fā)的,有幾個(gè)步驟?現(xiàn)在石老師要考考小朋友如果是男生也想染發(fā)那可以怎么染呢?我們請個(gè)小朋友上前示范一下。
小結(jié):
1.今天我們學(xué)習(xí)了染發(fā),染發(fā)要做到以下幾點(diǎn):
。1)調(diào)藥水
。2)刷染膏
。3)蓋錫箔紙
(4)蒸發(fā)
。5)整理、噴定型水
(6)帶發(fā)套
2.提出游戲要求:
。1)理發(fā)師要正確的操作染發(fā),主動(dòng)與顧客交流。
。2)理發(fā)店的工作人員要招待客人給客人端水,拿發(fā)型書給客人看等,要正確使用禮貌用語。
3.幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。
讓幼兒去選擇自己喜歡的角色進(jìn)行扮演,教師觀察指導(dǎo),以角色身份進(jìn)入游戲進(jìn)行指導(dǎo)。
重點(diǎn)指導(dǎo)理發(fā)師染發(fā)還有主動(dòng)的介紹。
4.游戲講評。
交流游戲情況:今天去理發(fā)店的有誰?你喜歡哪個(gè)理發(fā)師?為什么?今天誰去染發(fā)了?效果如何?小朋友在游戲中還出現(xiàn)了什么問題?
5.幼兒收拾整理游戲材料
要求:
。1)安靜的收拾玩具。有序地收拾玩具
。2)那里的玩具放回到原位。
角色游戲教案 篇3
游戲目的:
1、愿意參與角色游戲活動(dòng),對游戲活動(dòng)感興趣。
2、初步學(xué)習(xí)扮演家庭成員角色,反映簡單的現(xiàn)實(shí)生活。
3、初步會(huì)遵守簡單的游戲規(guī)則。
4、學(xué)會(huì)在游戲中使用禮貌用語。
游戲準(zhǔn)備:
。1)物質(zhì)準(zhǔn)備:娃娃家
玩具:娃娃數(shù)個(gè),奶瓶數(shù)個(gè)
用具:毛巾、臉盆、鏡子、梳子、枕頭、被子、雞毛撣、抹布、掃把、簸箕等
食品:水果、蔬菜、雞蛋、肉、面包
炊具:鍋、碗、碟、勺、鏟、煤氣灶、湯匙等
家具:桌、椅、床、柜等電器:電視機(jī)、錄音機(jī)等
(2)知識經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已認(rèn)識過炊具、餐具,在早接待,區(qū)角活動(dòng)時(shí)玩過“抱娃娃”的游戲
第一次活動(dòng)指導(dǎo):
1、布置幾家“娃娃家”,以娃娃的爸爸媽媽去上班,請小朋友幫忙照顧為題吸引幼兒興趣。
2、教師提出游戲要求:
、偻婢咭p拿輕放,不隨地亂扔。
、谧龅讲粻帍(qiáng)玩具。
3、幼兒分組游戲,教師重點(diǎn)觀察幼兒是不是都參與游戲了,并以“客人”的角色參與游戲,進(jìn)行間接指導(dǎo)。
4、以表揚(yáng)的形式評價(jià)幼兒參加游戲的情況。
觀察與推進(jìn):
本班的娃娃家,整個(gè)的環(huán)境布置幼兒很喜歡,參與游戲的興趣也非常的高,由于對角色游戲沒有概念,也不理解,游戲的時(shí)候只有小部分的幼兒對角色有所了解,游戲后不會(huì)將物品歸位。
第二次活動(dòng)指導(dǎo):
1、出示玩具“今天老師帶了幾個(gè)新朋友,現(xiàn)在讓我們來認(rèn)識一下好嗎?”引起幼兒游戲的興趣。
2、教師介紹幾種玩具的名稱和使用方法。
3、教師提出游戲要求:
、偻婢咭p拿輕放,不隨地亂扔。
、谧龅讲粻帍(qiáng)玩具。
、勐牭接嵦柲荞R上開始收玩具。
4、幼兒分組游戲,教師重點(diǎn)觀察幼兒是否有爭強(qiáng)玩具的現(xiàn)象,是否能正確地使用玩具。
觀察與推進(jìn):
通過上次的游戲,部分幼兒已能對角色進(jìn)行分配(如:爸爸、媽媽、阿姨等),玩具扔滿地的現(xiàn)象已好些了,可物品整理歸位還不是很好,有待加強(qiáng)。(今天游戲時(shí)林睿小朋友提出家里可以有小客人嗎?說:小客人不可以亂動(dòng)別人家的東西。)
第三次活動(dòng)指導(dǎo):
1、談話引入,以“娃娃的肚子餓了,誰能幫他做飯吃啊?”為題,啟發(fā)幼兒模仿爸爸媽媽做簡單的家務(wù),如洗菜、切菜、煮飯等。
2、教師提出游戲要求:
、僬堄變赫_使用櫥具。
、谕婢咭p拿輕放,不隨地亂扔。
③聽到訊號能馬上開始收玩具。
3、幼兒分組游戲,師重點(diǎn)觀察幼兒模仿動(dòng)作情況,并以“小幫手”的.角色參與游戲進(jìn)行間接指導(dǎo)。
4、組織幼兒和教師一起收拾玩具,并進(jìn)行簡單的歸類。
5、以“玩具笑了”評價(jià)游戲情況
觀察與推進(jìn):
幼兒特別喜歡玩娃娃家,游戲時(shí)出現(xiàn)家里有好幾個(gè)媽媽、好幾個(gè)爸爸,陳悅涵、樂樂小朋友能夠唯俏唯妙的模仿當(dāng)媽媽爸爸,并能模仿成人的日常生活,游戲環(huán)節(jié)比前兩次好些了。
第四次活動(dòng)指導(dǎo):
1、談話引入主題:爸爸媽媽帶自己去做客的時(shí)候應(yīng)該怎樣?別人是怎么招待你的3呢?引導(dǎo)幼兒說出簡單的禮貌用語,如“您好、請坐“等。
2、教師請幾位幼兒共同玩娃娃家給全體小朋友看。
3、分配角色:讓幼兒根據(jù)自己的興趣和意愿來選擇角色,教師適當(dāng)協(xié)調(diào)。
4、幼兒游戲,教師指導(dǎo)。
a、教師以角色身份參與游戲,重點(diǎn)知道在游戲中學(xué)習(xí)使用禮貌用語,并根據(jù)情況及時(shí)給予幫助。
b、仔細(xì)觀察幼兒的表現(xiàn),增強(qiáng)幼兒的角色意識。
c、注意加強(qiáng)幼兒間的聯(lián)系,發(fā)展交往關(guān)系。
5、結(jié)束,評價(jià)。
階段小結(jié)
由于小班幼兒的年齡特點(diǎn),決定了孩子愛模仿的特征,教師提供的外形逼真的娃娃家用具,大部分幼兒能夠唯俏唯妙的模仿成人的日常生活,個(gè)別幼兒還能在教師的啟發(fā)下,大膽發(fā)揮想象,但有少部分幼兒比較被動(dòng)的進(jìn)行游戲,教師會(huì)在下一次游戲中特別關(guān)注這些孩子,讓他們能很好的進(jìn)行游戲。
角色游戲教案 篇4
活動(dòng)目標(biāo):
1、能夠明確自己所扮演主角的職責(zé),并能監(jiān)守崗位;
2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲;活動(dòng)資料:娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽車、超市。
活動(dòng)過程:
一、引導(dǎo)語
小朋友,這天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們在玩娃娃家的游戲的時(shí)候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,但是之后他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因?yàn)獒t(yī)院的.小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫忙病人看病。
而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,這天,我要在來看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們在做游戲的時(shí)候是不是要安靜一點(diǎn)啊,這樣,在醫(yī)院里面看病和休息的人就能很好的休息了;
二、幼兒游戲
教師指導(dǎo):重點(diǎn)指導(dǎo)娃娃家,扮演客人的主角和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;
普遍指導(dǎo)各個(gè)服務(wù)場所能應(yīng)用禮貌用語;教師觀察:
1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;
2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;
3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;
4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;
三、教師評價(jià)
1、讓個(gè)別幼兒介紹這天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵(lì);
2、對這天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚(yáng);
3、對于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進(jìn)行游戲給予表揚(yáng),并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn);
角色游戲教案 篇5
[活動(dòng)目標(biāo)]
1、培養(yǎng)幼兒細(xì)致的觀察潛力,感受“代替”的重要作用。
2、養(yǎng)成遇事動(dòng)腦思考,靈活應(yīng)變的思維品質(zhì)。
[活動(dòng)準(zhǔn)備]
磁帶,小鐵桶、皮球、盒子、書本等若干;投影儀
[活動(dòng)過程]
1、談話:寶貝們,這天天氣這么好,我們一起去郊游吧。放音樂《郊游》師幼一起做律動(dòng)進(jìn)活動(dòng)室。
2、郊游時(shí)撿到一個(gè)小鐵桶,談話:咦,這是什么呀?是用來干什么的?(裝油漆的)噢,原先是人們用完油漆后剩下的,那你們想一想,我們能夠用這個(gè)小桶做什么呢?(當(dāng)水桶、板凳、垃圾桶、魚缸等)讓幼兒自由想象發(fā)言,教師小結(jié)。
3、談話:小朋友們可真聰明能想出這么多好方法,對了,剛才我聽說開心班的小朋友在郊游時(shí)也遇到了幾個(gè)難題,不如我們先去幫一幫他們吧?
出示圖片
(1)郊游時(shí)撿到了很多柴火,把它們分成兩堆,但是只有一根繩子,想把繩子分成兩段,但是沒帶刀子,怎樣把繩子割成兩段呢(用瓦片、玻璃片、磚頭等)
(2)有了柴火,飯一會(huì)就做好了,但是又遇到新的`難題了:沒有筷子,怎樣吃面條呢?(竹簽,樹枝等)
(3)吃完飯了,搭個(gè)帳篷休息一會(huì)兒吧,困難又來了:沒有錘子,怎樣釘釘子呢?(讓幼兒仔細(xì)觀察,多動(dòng)腦,發(fā)揮想象,多想辦法。)
4、剛才我們幫了開心班的小朋友,他們可高興了,還說謝謝你們呢,你們高興嗎?走,我們之后去郊游吧。聽音樂,做律動(dòng)繼續(xù)去郊游。
5,音樂止,問:孩子們,你們累嗎?休息一會(huì)吧?但是沒有板凳怎樣辦呢?找個(gè)東西來代替它吧?讓幼兒自己在活動(dòng)室找東西代替。
6、交談:你用什么代替了板凳?
7、孩子們,休息好了,我們之后去玩吧,出活動(dòng)室,結(jié)束。
角色游戲教案 篇6
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、幼兒用心參與表演游戲活動(dòng),在游戲中加深對故事資料的理解,并按意愿選取自己喜歡的主角。
2、通過扮演主角,加深幼兒對主角的認(rèn)識,學(xué)習(xí)主角jy135.的優(yōu)良品德。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
錄音機(jī),故事中小動(dòng)物頭飾。
【活動(dòng)過程】
一、回顧上周故事資料,使幼兒對各主角進(jìn)一步認(rèn)識。
師:出示手偶,你們看這是誰啊,(小老虎)你們還記不記得上個(gè)星期老師給你們講了一個(gè)什么故事呢?
幼:《小老虎找朋友》
師:是的,這天小老虎又要來找朋友了,那小朋友記不記得上個(gè)星期小老虎找了誰做朋友?(小羊,小猴,小象)剛開始時(shí)候有沒有和他們做朋友?(沒有)為什么?(因?yàn)樗鼞B(tài)度不好很兇)之后遇到誰了。浚ù笙髬寢尯托∠螅┐笙髬寢屧鯓雍退f的。浚ń慌笥褧r(shí)態(tài)度要好一些對待朋友態(tài)度要友善一些)小老虎最后明白了。之后小象答應(yīng)和它做朋友了,小猴,小山羊也和它一起玩游戲。
突然發(fā)生了一件什么事?(出來一只饑餓的`大灰狼)大灰狼要吃掉小象。小老虎怎樣樣做的啊?(勇敢的和大灰狼搏斗,用它的小尖牙咬大灰狼的背,大灰狼被打跑了)。小動(dòng)物們是怎樣問候它的啊,小老虎情緒怎樣樣。浚ǜ吲d)說了一句什么話。浚ㄓ信笥颜婵鞓罚
二、與生活老師一起示范表演,讓幼兒仔細(xì)觀察情節(jié)的發(fā)展。
分主角練習(xí)對話:帶頭飾老師扮演小老虎主角小朋友扮演所有小動(dòng)物和老師對話練習(xí)。
三、戴頭飾分主角:能夠讓幼兒自由選取主角。
四、讓小朋友一起聽錄音進(jìn)行主角對話練習(xí)。
【活動(dòng)結(jié)束】
對幼兒主角對話的練習(xí)進(jìn)行評價(jià)。
角色游戲教案 篇7
活動(dòng)目標(biāo):
1、練習(xí)雙腳并攏夾物向前行進(jìn)跳,進(jìn)一步發(fā)展幼兒推、拉、走的動(dòng)作和聽信號做動(dòng)作的潛力。
2、通過“造房子”貼“磚塊”,鞏固幼兒按形狀進(jìn)行分類的數(shù)學(xué)知識。
3、培養(yǎng)幼兒助人為樂的`良好品質(zhì)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、企鵝頭飾、沙包人手一個(gè),小推車人手一輛。
2、各色泡沫紙做的反面有雌雄搭扣的磚塊若干,雞媽媽房子一座。
3、場地布置:樹林、小路。
4、幼兒已具有推、拉物體的經(jīng)驗(yàn)。
活動(dòng)過程:
一、準(zhǔn)備部分:引出課題,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。
“小朋友們聽!這是什么聲音?冬天北風(fēng)刮在你身上的時(shí)候你感覺怎樣樣?”
“有一種小動(dòng)物不怕冷,大冬天的還喜歡在雪地里玩,喜歡在冰水里游泳,你明白是誰嗎?”
“這天我們要來學(xué)做小企鵝,也像它一樣不怕冷,好嗎?”“我來當(dāng)媽媽,你們做我的小寶寶!”
“愿意跟媽媽去玩嗎?”
“企鵝怎樣走?”“我們小企鵝除了搖搖擺擺地走,還會(huì)怎樣走?”
“對了!還會(huì)跳著走,我們一起來試一試!”
。▽W(xué)企鵝“八字步”的走法與跳的動(dòng)作入場地)
。ㄓ變焊處熞黄鹱鰟(dòng)作。)
小小企鵝不怕冷,跟著媽媽來做操,伸伸臂——伸伸臂,扭扭腰——扭扭腰,搖一搖——擺一擺,蹦一蹦——跳一跳,撲通!撲通!跳進(jìn)水,快快樂樂洗個(gè)澡!”
二、基本部分:設(shè)計(jì)游戲情節(jié)。
游戲一:企鵝運(yùn)蛋。
“昨日晚上一陣大風(fēng)把雞媽媽家的房子給吹倒了,還好蛋寶寶一個(gè)也沒有碎。附近有只壞狐貍,專門來偷蛋,雞媽媽連忙去造了一座新房子。這天我們就去幫雞媽媽把蛋寶寶運(yùn)到新房子里,好嗎?”
角色游戲教案 篇8
【活動(dòng)目標(biāo)】
1.幼兒能夠在愉快的游戲中鍛煉從高處向下跳的潛力以及跨跳潛力和平衡潛力。
2.培養(yǎng)幼兒能夠與同伴合作的潛力,有必須的團(tuán)隊(duì)意識。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1、大約50公分的塑料板凳若干、大約1.5米的皮筋繩6根、能讓幼兒自己爬到高處的輔助物品若干、《喜羊羊與灰太狼》的背景音樂。
2、喜羊羊、美羊羊的頭飾若干,灰太狼、慢羊羊和沸羊羊的頭飾各一個(gè)。配班老師
【活動(dòng)過程】
1、活動(dòng)導(dǎo)入(熱身運(yùn)動(dòng))
教師帶著慢羊羊的頭飾扮演村長帶領(lǐng)著小朋友(帶著喜羊羊和美羊羊的頭飾)伴隨著《喜羊羊與灰太狼》主題曲出場。小朋友們跟隨著教師做彎腰、轉(zhuǎn)腰、蹦蹦跳跳的動(dòng)作,直到音樂停止。
2、羊群練功
“羊群們,我此刻給大家開個(gè)會(huì),我們村的沸羊羊剛才不留意被灰太狼抓到了,此刻被關(guān)在它的城堡里,你們此刻想不想救他?到達(dá)灰太狼城堡的路很艱難。要跳過一個(gè)比一個(gè)高的山澗,跨過一條比一個(gè)條寬的小河、走過一個(gè)比一個(gè)險(xiǎn)的石頭橋,我們務(wù)必先練好本領(lǐng),才能到達(dá),此刻我們開始到練功場訓(xùn)練!
羊群在練功場上分兩隊(duì)(美羊羊隊(duì)、喜羊羊隊(duì))練習(xí)爬上高山跳下山澗的動(dòng)作(幼兒爬上凳子跳下)、跨過小河(兩條皮筋拉直間隔必須的距離,幼兒跨過),走過石頭橋(把凳子拼在一起排成一排,讓幼兒走)。此環(huán)節(jié)根據(jù)幼兒掌握狀況逐漸變換難度,山加高、河加寬、石頭橋由直變彎,拉大距離等。村長(老師)巡回指導(dǎo),鼓勵(lì)羊群刻苦訓(xùn)練。
3、解救沸羊羊
、俅彘L交代規(guī)則和玩法:
“喜羊羊隊(duì)、美羊羊隊(duì)分兩條路同時(shí)出發(fā),到達(dá)城堡后如果看到的是沸羊羊就能夠解救,看到的是灰太狼,就原路回到。如果被灰太狼發(fā)現(xiàn)了,灰太狼就會(huì)把路設(shè)的更加難走。養(yǎng)群們路上注意安全,看哪一隊(duì)先到達(dá)城堡后救出沸羊羊?”
②第一次解救:
路線為1:爬上高山跳下山澗(1個(gè)凳子)、跨過小河(皮筋拉直間隔必須距離)、走過石頭橋(把凳子排成一排)。
羊群們分兩隊(duì)(美羊羊、喜洋洋)出發(fā),到達(dá)城堡后看見的.是灰太狼,并且被灰太狼發(fā)現(xiàn)了羊群按原路回到村里(終點(diǎn));姨浅鰜碚f(配班老師帶著灰太狼的頭飾):“哈哈,你們救不了他了,我會(huì)很快把他吃掉,而且我會(huì)把路設(shè)的更加難走!
、鄣诙谓饩龋
村長(老師):“雖然灰太狼把路設(shè)的更加艱難了,山坡更加高了,小河更加寬了,石頭橋變的彎曲了。羊群們我們有沒有信心去就沸羊羊?你們要留意?好了,我們每隊(duì)準(zhǔn)備出發(fā)!
路線為2:爬上高山跳下山澗(6個(gè)凳子插在一起)、跨過小河(皮筋拉直間隔的距離比路線1要寬)、走過石頭橋(把凳子排成彎曲的一排)。
羊群到達(dá)城堡后再次看到灰太狼,又原路回到到村里(終點(diǎn))。灰太狼出來生氣的說(配班老師帶著灰太狼的頭飾):“哼,氣死我了,你們竟然還敢來?這次的路比上次還險(xiǎn),哈哈你們不會(huì)再走過來了?”
、艿谌谓饩龋
村長(老師):“羊群們灰太狼這次但是真的生氣了,他把路設(shè)的比上次還要險(xiǎn),你們還敢去救沸羊羊嗎?高山更加的高了,你們必須要互相幫忙,如果爬但是去能夠借助山角下的東西爬上去(老師鼓勵(lì)幼兒自己爬上凳子跳下)。河更加的寬了,石頭橋更加的難走。羊群們必須要注意安全。『昧,我們準(zhǔn)備出發(fā)吧!”
路線為3:爬上高山跳下山澗(10個(gè)凳子插在一起)、跨過小河(皮筋拉直間隔的距離比路線2要寬)、走過石頭橋(把凳子排成彎曲的一排,凳子之間的距離拉大)。
羊群到達(dá)城堡后看到的是沸羊羊,成功解救。
、菅蛉悍潘桑
村長:“羊群們你們不怕艱難困苦,勇敢的去解救了沸羊羊,表現(xiàn)的十分出色。此刻你們的身體必須很疲勞了,我們一起來放松放松吧?”(幼兒在墊子上躺成一排,老師拿體操球往幼兒身體個(gè)部位拍)
4、羊村慶祝:
村長宣布解救成功,回村慶祝。教師帶著幼兒伴隨著主題曲回教室。
【效果反思】
“興趣”是讓幼兒主動(dòng)參與活動(dòng)的前提,體育活動(dòng)也不例外。在本次體育活動(dòng)中以幼兒感興趣的動(dòng)畫片《喜羊羊與灰太狼》為游戲情節(jié),在解救沸羊羊的游戲過程中掌握了從高處往下跳、跨跳及平衡潛力,并且在此環(huán)節(jié)中高處往下跳、跨跳及平衡潛力難度逐步加大,激起了幼兒挑戰(zhàn)的欲望。本次活動(dòng)把教育目標(biāo)和喜歡的形象結(jié)合在一起,以游戲的形式出現(xiàn),充分帶動(dòng)了孩子們參與活動(dòng)的用心性。
角色游戲教案 篇9
游戲主題:
娃娃家,銀行,小吃店,鞋店,花店
游戲目標(biāo):
1、能認(rèn)真完成自己所擔(dān)任的角色任務(wù),體驗(yàn)和同伴共同游戲的快樂。
2、在說說、買賣、玩玩的過程中學(xué)習(xí)簡單的交往。
游戲準(zhǔn)備:
1、娃娃家的炊具、家具、電器,菜類,魚類等。
2、銀行玩具:柜臺(tái)、取錢卡、取款機(jī)、錢
3、小吃店玩具:各種好吃的食物、蔬菜、魚類、收銀臺(tái)等。
4、貝貝鞋店玩具:各種鞋子,鞋盒,收銀臺(tái),等。
5、花店:各種各樣的塑料花、紙花、包裝紙,收銀臺(tái)等。
游戲過程:
一、以花店開張,招聘服務(wù)員導(dǎo)入活動(dòng),激發(fā)幼兒興趣。
1、師:小猴的花店開張了,花店里都有誰呀?小猴要招聘三個(gè)服務(wù)員去幫忙,你們想一想花店的服務(wù)員都要做些什么事呢?
2、師出示花店的操作材料,以及之前服務(wù)員所制作的花朵。
二、提出游戲要求
1、游戲時(shí)候不能爭搶玩具,要使用禮貌用語。
2、要堅(jiān)守自己的`崗位,不能隨意走動(dòng)。
三、幼兒自選游戲角色進(jìn)行游戲,老師以角色身份參與游戲巡回指導(dǎo)。
1、師:花店的生意真好呀,你們的花買了多少錢?這么多的錢你們想用它來干什么?(可以引導(dǎo)幼兒把錢存到銀行)
2、師:你的玫瑰花怎么賣?可以便宜一些嗎?5塊錢可以嗎?我這里有10塊錢……你要找我5塊呀?
3、師:你想買什么呢?為什么不賣給你呀?哦,沒有錢,那我們一起去銀行取錢吧。
4、師:銀行里面的人可真多啊!我們要排隊(duì)哦。
四、游戲結(jié)束,討論評價(jià),收拾整理活動(dòng)材料。
(1)幼兒交流:今天扮演了什么角色?做了哪些事情?心里覺得怎樣?
(2)教師小結(jié):對每個(gè)角色區(qū)進(jìn)行簡單點(diǎn)評,重點(diǎn)評價(jià)花店活動(dòng)情況。
角色游戲教案 篇10
1、活動(dòng)目標(biāo):
(1)幼兒在與小吃店中的工作人員交流時(shí)能運(yùn)用語言進(jìn)行主角間的交往。
(2)會(huì)使用歡迎光臨、多謝您、歡迎下次再來等禮貌用語。
2、活動(dòng)準(zhǔn)備:
(1)知識準(zhǔn)備:與爸爸媽媽一起到飯店參觀、品嘗,并重點(diǎn)觀察、記錄下廚師、招待員、迎賓員、收銀員之間的語言交流。
(2)材料準(zhǔn)備:小吃店增加圍裙、袖套、帽子等,各種食品
3、指導(dǎo)要點(diǎn):
(1)幼兒討論:
A、上次游戲中小吃店的廚師、招待員事情不多,為什么
顧客太少。引導(dǎo)娃娃家的爸爸媽媽能夠帶娃娃到小吃店吃小吃;哥哥姐姐也能到小吃店去品嘗小吃。
B、有顧客到小吃店品嘗小吃,迎賓員、招待員應(yīng)當(dāng)怎樣跟顧客說話
(2)提出本次游戲的注意點(diǎn)
A、娃娃家的.爸爸媽媽要常到小吃店品嘗小吃。
B、迎賓員、招待員會(huì)使用歡迎光臨、多謝您等禮貌用語進(jìn)行游戲交往。
C、能合理運(yùn)用游戲材料,并在游戲中適時(shí)使用。
(3)幼兒游戲,教師指導(dǎo)
A、觀察并鼓勵(lì)娃娃家的爸爸媽媽能多與其他游戲進(jìn)行主角交流。
B、教師以經(jīng)理身份對幼兒的游戲行為進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。
C、重點(diǎn)觀察、指導(dǎo)小吃店里各主角之間的互動(dòng)。
(4)游戲分享:你在小吃店和娃娃家里做了什么你開心嗎,為什么?
游戲反思:
在活動(dòng)中幼兒能積極參與的游戲。他能夠根據(jù)自己所扮演的主角,按照必須的順序進(jìn)行游戲,如廚師會(huì)先擺放灶具再將食品一一放置在相應(yīng)的位置;招待員會(huì)先整理餐桌;收銀員能將收銀機(jī)擺放整齊再整理票據(jù)。孩子們十分投入于自己的主角中,雖然在游戲規(guī)則上還有些不足,可是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與游戲這比強(qiáng)加于孩子們?nèi)フ莆盏囊?guī)則更重要。在游戲的過程中我發(fā)現(xiàn)孩子們都很熱衷于在自己的游戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進(jìn)行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語言交流也較少,在下次的游戲中將重點(diǎn)引導(dǎo)孩子們用語言進(jìn)行主角間的交往;同時(shí)在游戲中小吃店的廚師、招待員提出小吃店里的招待員都有一個(gè)圍裙,這樣就不會(huì)把自己的衣服弄臟了。商店的服務(wù)員提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買東西時(shí)比較方便。所以在下次的游戲中將根據(jù)孩子們的需求增加相應(yīng)的游戲材料。
【角色游戲教案】相關(guān)文章:
角色游戲教案07-25
小班角色游戲教案11-11
中班角色游戲教案12-17
小班角色游戲教案階段|小班角色游戲階段計(jì)劃02-16
中班角色游戲教案大全03-16
大班角色游戲教案(精選15篇)02-16
團(tuán)隊(duì)游戲《部屬角色與領(lǐng)導(dǎo)角色》06-19
角色游戲反思09-20
幼兒園中班角色游戲教案09-11
大班角色游戲教案匯編15篇02-16