【實(shí)用】幼兒園大班音樂(lè)教案四篇
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,很有必要精心設(shè)計(jì)一份教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編幫大家整理的幼兒園大班音樂(lè)教案4篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

幼兒園大班音樂(lè)教案 篇1
動(dòng)作建議
第1-12小節(jié):教師扮演“山狗”,邀請(qǐng)幼兒去跳舞,幼兒做睡覺(jué)的動(dòng)作,當(dāng)被邀請(qǐng)時(shí),醒來(lái)、拒絕(擺手),說(shuō):“不去!”
第13-16小節(jié):教師回座位,邀請(qǐng)幼兒去尋找寶藏,全體幼兒做起床動(dòng)作(教師預(yù)令:“去尋寶”)。
第17-32小節(jié):前2小節(jié)做活泥巴的動(dòng)作,后2小節(jié)做貼泥巴的動(dòng)作。交替4次。(教師外示:活泥巴,偽裝自己。
第33-48小節(jié):前2小節(jié)作走路,后2小節(jié)做“左看看、右看看”的動(dòng)作。
第51-56小節(jié):“左聽—下,右聽—下”的動(dòng)作(每3小節(jié)轉(zhuǎn)換一次)。
第57-60小節(jié):雙手做“聽”的動(dòng)作。(等待指令)
結(jié)尾:引人情境(馬蜂來(lái)了,狗熊來(lái)了,臭鼬大王放屁),幼兒做相應(yīng)反應(yīng):原位、做木頭人和暈倒在地,不動(dòng)。
游戲玩法建議
此游戲?yàn)椴淮_定結(jié)果的反應(yīng)游戲,建議逐一加入游戲元素,從“馬蜂來(lái)了”幼兒跑上位開始;游戲2-3遍后,再引入“狗熊來(lái)了”幼兒做木頭人造型,教師引導(dǎo)幼兒造型的多元化;最后集體討論“暈倒
”的動(dòng)作造型后,整體玩游戲。從“狗熊來(lái)了”一“臭鼬放屁”一“馬蜂來(lái)了”。
教學(xué)活動(dòng)建議
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、傾聽音樂(lè),嘗試隨樂(lè)表演故事《山狗和臭鼬》的基本情節(jié)一一尋寶。
2、嘗試在蜜蜂、熊來(lái)了的變化情境中,做出相應(yīng)的動(dòng)作表現(xiàn):迅速回位,停住擺造型。
3、初步體驗(yàn)在多變的故事情境中,表演的詼諧幽默。
【活動(dòng)過(guò)程】
1、故事導(dǎo)入,引出活動(dòng)
師:臭鼬大王肚子餓了,讓山狗到山下的'村子里找小動(dòng)物來(lái)吃,山狗說(shuō):“跟我去跳舞吧”,小動(dòng)物們都不愿意,“那我們?nèi)毎?”小?dòng)物一聽,“耶”,全都?xì)g呼著要去?墒菍毑厥怯袕(qiáng)盜看
守的,我們要用泥巴把自己糊起來(lái),不讓強(qiáng)盜發(fā)現(xiàn)我們。
2、師幼共同從故事情節(jié)中提煉動(dòng)作。
師:我們來(lái)試試。
3、用動(dòng)作感知完整音樂(lè)。
(l)幼兒集體在座位上感知音樂(lè)。
師:等我們把身上貼滿泥巴以后啊,我們就能去尋寶啦!
師:尋寶之前,小動(dòng)物們先美美的睡上一覺(jué)。
(2)幼兒集體散點(diǎn)感知音樂(lè)。
師:剛才我們都沒(méi)有找到寶藏,這次啊,我們要換一個(gè)山頭試試看。小動(dòng)物們先休息。
師:好像有情況,你們不要?jiǎng)樱∥襾?lái)去看一看。
師:!蜜蜂來(lái)啦!
師幼一起抱頭跑回座位。
3、感受情境變化,完整隨樂(lè)游戲。
(1)討論在狗熊來(lái)了的情境中,小動(dòng)物的動(dòng)作表現(xiàn)。
師:蜜蜂來(lái)了,我們?cè)趺崔k?狗熊來(lái)了,我們?cè)趺崔k?
(2)引出臭鼬大王
師:哎呀,我聞到一股臭味,會(huì)不會(huì)是臭鼬大王放的屁呢?哎呀,真臭,捂都捂不住,哎呀,受不了啦(吐),天哪,怎么這么臭啊,我實(shí)在是受不了啦,我被臭暈啦!
集體討論“暈倒”的動(dòng)作,集體練習(xí)。
4、結(jié)束
師:是真死還是假死。克羌偎牢揖桶阉麕Щ厝ソo大王吃掉!哎呀,大王,這些小動(dòng)物都臭的不能吃啦!看來(lái)我要到另外一個(gè)村子里去騙一騙了!ミ!馬蜂來(lái)了!
幼兒園大班音樂(lè)教案 篇2
設(shè)計(jì)意圖:
以《瑞典狂想曲》開展系列同課異構(gòu)活動(dòng),幼兒喜歡炒豆豆的游戲,通過(guò)在音樂(lè)種豆豆、澆水、松土等情境中,在"炒豆豆"時(shí),能通過(guò)互動(dòng)、爆豆豆等激發(fā)幼兒游戲的樂(lè)趣,在音樂(lè)中進(jìn)行情境表演,感受音樂(lè)的活潑、輕松的氛圍,體現(xiàn)三段體的結(jié)構(gòu),大膽進(jìn)行創(chuàng)編,體驗(yàn)游戲樂(lè)趣。
活動(dòng)目標(biāo):
1.感受音樂(lè)《瑞典狂想曲》活潑輕松的氛圍,借助圖譜支架,表現(xiàn)音樂(lè)三段體的'旋律變化。
2.能根據(jù)情節(jié)大膽創(chuàng)編游戲動(dòng)作,在句末音處表現(xiàn)"爆豆豆"的趣味情節(jié)。
3.提高與同伴合作游戲的水平,分享音樂(lè)游戲帶來(lái)的快樂(lè)。
4.熟悉歌曲旋律,學(xué)唱新歌。
5.通過(guò)學(xué)唱歌曲,體驗(yàn)歌曲的氛圍。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.教學(xué)圖譜一份。
2.音樂(lè)《瑞典狂想曲》。
活動(dòng)過(guò)程:
一、創(chuàng)設(shè)情節(jié),直接導(dǎo)入。
教師:昨天老師在農(nóng)場(chǎng)鋤地時(shí),挖到了幾粒種子,是什么種子呀?我們把它種下去,看看它能長(zhǎng)出什么來(lái)?
教師:怎么種呀?
二、借助圖譜,欣賞音樂(lè)。
。ㄒ唬┨剿鰽段音樂(lè),嘗試玩"種種子"的游戲。
1.三個(gè)合作,隨樂(lè)有節(jié)奏地去農(nóng)場(chǎng)種菜。(分角色表演)
2.創(chuàng)編動(dòng)作,分種子和勞動(dòng)者角色表現(xiàn)音樂(lè)。
教師:種子種好了,接下來(lái)要做什么。浚ńo種子澆水、松土)
3.完整傾聽A段。
出示節(jié)奏圖譜,欣賞音樂(lè)。
4.完整表演A段。
(二)探索B段音樂(lè),嘗試玩"種子生長(zhǎng)"的游戲。
1.創(chuàng)編種子成長(zhǎng)動(dòng)作。
2.種子和小農(nóng)夫互動(dòng)。
3.創(chuàng)編摘豆子動(dòng)作。
4.聽音樂(lè)合拍表演。
。ㄈ┨剿鰿段音樂(lè),嘗試玩"炒豆豆"的游戲。
1.探索炒豆豆的方法,學(xué)會(huì)看圖譜,理解并表現(xiàn)樂(lè)句末換鍋"爆豆豆"。
教師:豆豆成熟,接下來(lái)該干嘛了?(炒豆豆)
2.聽著音樂(lè)玩炒豆豆游戲。
三、完整表演,分享快樂(lè)。
活動(dòng)延伸:
1.嘗試遷移經(jīng)驗(yàn),表現(xiàn)"炒豆豆"更加高級(jí)的玩法(翻鍋炒豆)。
2.嘗試將生活中的其他情景創(chuàng)編成音樂(lè)游戲。
活動(dòng)反思:
開學(xué)第二周,我們開展了一個(gè)音樂(lè)活動(dòng):《炒豆豆》,這個(gè)活動(dòng)的目標(biāo)是學(xué)習(xí)兒歌內(nèi)容,學(xué)做手指動(dòng)作,掌握手指游戲的玩法;積極參與游戲,體驗(yàn)手指游戲的樂(lè)趣;提高與同伴友好合作開展游戲的水平。在活動(dòng)中幼兒很感興趣,玩得好開心,首先我教幼兒學(xué)會(huì)兒歌,在熟悉兒歌的基礎(chǔ)上再玩游戲。玩游戲時(shí)先學(xué)會(huì)左手的動(dòng)作,再學(xué)習(xí)右手動(dòng)作,重點(diǎn)把右手學(xué)會(huì)。學(xué)會(huì)右手之后,再教幼兒自己左手和右合作表演,學(xué)習(xí)兩次之后,再邀請(qǐng)兩個(gè)幼兒上臺(tái)表演,然后再加到三個(gè)人玩游戲,再加到四個(gè)人玩然后再圍成圈玩。幼兒玩得好開心,整堂課都很認(rèn)真。在這個(gè)活動(dòng)中幼兒反復(fù)玩了好多次,仍然很認(rèn)真,因?yàn)槊看瓮娴臅r(shí)候都比上一次加了難度,對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)每次都是一個(gè)挑戰(zhàn),如果他不聽就不會(huì)玩,所以幼兒很認(rèn)真。通過(guò)這個(gè)活動(dòng)我發(fā)現(xiàn)開展活動(dòng)時(shí)要循序漸進(jìn),由易到難。
幼兒園大班音樂(lè)教案 篇3
活動(dòng)目標(biāo):
1、能區(qū)分小雞走與老鷹飛的不同音樂(lè),會(huì)做相應(yīng)的動(dòng)作來(lái)表現(xiàn)角色特點(diǎn)。
2、知道找空地方,不與同伴碰撞。
3、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)成功的快樂(lè)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:場(chǎng)景設(shè)置:草地
游戲組織:
一、自編故事《老鷹抓小雞》,引起幼兒興趣
二、傾聽音樂(lè),區(qū)分小雞走與老鷹飛的`不同音樂(lè),學(xué)做小雞走、捉蟲、老鷹飛等動(dòng)作
三、幼兒游戲
1、教師介紹游戲玩法:
全體幼兒當(dāng)小雞,教師當(dāng)老鷹,游戲熟悉后也可請(qǐng)小朋友當(dāng)老鷹。
音樂(lè)(一):小雞出來(lái)找蟲,玩耍。
音樂(lè)(二):老鷹飛來(lái)了,小雞們立即蹲下,表示躲起來(lái)了,老鷹飛一圈后,沒(méi)見(jiàn)到小雞,灰溜溜地回家了。
音樂(lè)(一):小雞繼續(xù)在草地上找蟲,玩耍。
2、幼兒完整玩游戲
提醒幼兒先干什么,再干什么?
學(xué)會(huì)四散地做動(dòng)作,互不碰撞。
老鷹出來(lái)時(shí),小雞能努力控制自己蹲下不動(dòng),不被老鷹捉到,體驗(yàn)成功的快樂(lè)。
幼兒園大班音樂(lè)教案 篇4
活動(dòng)名稱:音樂(lè)
活動(dòng)內(nèi)容:打擊樂(lè)《理發(fā)店》
活動(dòng)目標(biāo):
1、熟悉樂(lè)曲的旋律與風(fēng)格,學(xué)習(xí)歌唱樂(lè)曲《理發(fā)店》,在此基礎(chǔ)上學(xué)會(huì)用打擊樂(lè)器為樂(lè)曲伴奏。
2、在教師啟發(fā)下,根據(jù)樂(lè)曲抽取整套節(jié)奏型,并將樂(lè)曲與樂(lè)器匹配。
3、體驗(yàn)樂(lè)曲的熱烈、歡快的情緒,并用演奏樂(lè)器表現(xiàn)出來(lái)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、各類打擊樂(lè)器(鈴鼓、沙球、撞鈴、圓舞板)人手一件。
2、錄音機(jī)、韻律活動(dòng)磁帶
歌曲
《走路》、《麥當(dāng)勞》、《母鴨帶小鴨》。
3、幼兒熟悉樂(lè)曲《理發(fā)店》。
活動(dòng)過(guò)程:
1、伴隨音樂(lè)《走路》入場(chǎng)。
2、韻律活動(dòng)《麥當(dāng)勞》。
3、復(fù)習(xí)歌曲《理發(fā)店》。
4、學(xué)習(xí)用擊掌的方式為樂(lè)曲伴奏。
(1) 逐一學(xué)習(xí)×× ×× × ×× × - ×× 等節(jié)奏型。
。2) 幼兒嘗試用擊掌的.方式為樂(lè)曲伴奏。
。3) 教師與幼兒一起為樂(lè)曲伴奏。
5、請(qǐng)幼兒根據(jù)節(jié)奏型、歌曲情境選擇樂(lè)器。
。1) 幼兒自由討論。
。2) 根據(jù)樂(lè)器特點(diǎn)選擇
。3) 所有樂(lè)器合奏(是否好聽,不好聽怎么辦?)。
6、將節(jié)奏型與樂(lè)器匹配起來(lái)。
7、根據(jù)樂(lè)器制定節(jié)奏型的符號(hào)。
8、根據(jù)符號(hào)用不同的符號(hào)演奏。
9、聽音樂(lè)根據(jù)符號(hào)伴奏。
10、教師小結(jié)評(píng)價(jià)。
11、結(jié)束活動(dòng) 韻律活動(dòng)《母鴨帶小鴨》。
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